用語集 - ア行

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用語集 - ア行

●アウター・ブルとは

ダーツボードの真ん中には、二重の円がありますが、その外側の円の部分を指します。通常、得点は25点ですが、ゲームや設定によっては、50点になることもあります。

=シングルブル

 

●アウトボードとは

投げたダーツが得点エリアから外れてしまうこと。

 

●アドレスとは

ダーツを投げるためにダーツを持って構える状態の事。

 

●アライブとは

クリケットで、特定のナンバーを3マークした状態。つまり、得点ができる状態にすることを指します。

=オープン

 

●アレンジとは

01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、フィニッシュをするために、残りの持ち点を調整して投げること。

 

●アレンジ表とは

01ゲーム(ゼロワンゲーム)で、うまくアレンジするための表。残りの持ち点が何点の場合は、どのナンバーを狙うかなど、持ち点事に狙うナンバーが記されています。

 

●アワードとは

ゲーム中にある一定の条件を満たすと現れる映像や音響のこと。ロートンやハットトリックで現れたりします。

 

●イーグルズアイとは

ブルのみが得点となるゲームの一種。シングルブルが25点、ダブルブルは50点です。ラウンドリミット内(通常8ラウンド)に最高得点を出した人が勝ちです。ブル以外は、得点にならないので、どちらかというと上級者向きのゲームです。

⇒別ページ「イーグルズアイ」参照

 

●インナーブルとは

ダーツボードの真ん中には、二重の円がありますが、その内側の円の部分を指します。得点は50点です。

=ダブル・ブル

 

●エイトカウントとは

クリケットで1ラウンド中に、8マークすることをいいます。。

 

●エレクトリックダーツ(エレクトロニックダーツ)とは

電子ダーツのこと。ソフトダーツなどのように、刺さった得点を自動計算してくれるダーツマシン。

 

●オーバーキルとは

クリケットで、相手のプレーヤーと200点以上の差がつくことを指します。オーバーキルになると、リードした方はそれ以上点数が入らなくなります。

 

●オープンとは

クリケットで、特定のエリアを3マークした状態。つまり、得点ができる状態にすることを指します。

=アライブ

 

●オープンアウトとは

01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、どのエリアでフィニッシュしても、良いというルール。通常は、ダブルでフィニッシュしなければいけないなどの規制があります。

 

●オープンインとは

01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、どのエリアからスタートしても、良いというルール。最初はダブルからスタートしなければいけないなどの場合もあります。


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