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用語集 - ア行
●アウター・ブルとは
ダーツボードの真ん中には、二重の円がありますが、その外側の円の部分を指します。通常、得点は25点ですが、ゲームや設定によっては、50点になることもあります。
=シングルブル
●アウトボードとは
投げたダーツが得点エリアから外れてしまうこと。
●アドレスとは
ダーツを投げるためにダーツを持って構える状態の事。
●アライブとは
クリケットで、特定のナンバーを3マークした状態。つまり、得点ができる状態にすることを指します。
=オープン
●アレンジとは
01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、フィニッシュをするために、残りの持ち点を調整して投げること。
●アレンジ表とは
01ゲーム(ゼロワンゲーム)で、うまくアレンジするための表。残りの持ち点が何点の場合は、どのナンバーを狙うかなど、持ち点事に狙うナンバーが記されています。
●アワードとは
ゲーム中にある一定の条件を満たすと現れる映像や音響のこと。ロートンやハットトリックで現れたりします。
●イーグルズアイとは
ブルのみが得点となるゲームの一種。シングルブルが25点、ダブルブルは50点です。ラウンドリミット内(通常8ラウンド)に最高得点を出した人が勝ちです。ブル以外は、得点にならないので、どちらかというと上級者向きのゲームです。
⇒別ページ「イーグルズアイ」参照
●インナーブルとは
ダーツボードの真ん中には、二重の円がありますが、その内側の円の部分を指します。得点は50点です。
=ダブル・ブル
●エイトカウントとは
クリケットで1ラウンド中に、8マークすることをいいます。。
●エレクトリックダーツ(エレクトロニックダーツ)とは
電子ダーツのこと。ソフトダーツなどのように、刺さった得点を自動計算してくれるダーツマシン。
●オーバーキルとは
クリケットで、相手のプレーヤーと200点以上の差がつくことを指します。オーバーキルになると、リードした方はそれ以上点数が入らなくなります。
●オープンとは
クリケットで、特定のエリアを3マークした状態。つまり、得点ができる状態にすることを指します。
=アライブ
●オープンアウトとは
01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、どのエリアでフィニッシュしても、良いというルール。通常は、ダブルでフィニッシュしなければいけないなどの規制があります。
●オープンインとは
01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで、どのエリアからスタートしても、良いというルール。最初はダブルからスタートしなければいけないなどの場合もあります。
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